¿Cuánto ancho de banda precisa realmente un servidor de juegos? Todo cuanto has de saber

Si piensas en montar tu servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión a World-wide-web es suficiente?

A menudo nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego frustrante.

En este put up, desglosamos cuánta agilidad necesitas verdaderamente y qué componentes influyen en el desempeño.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

Cuando navegamos por la crimson o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (obtain). Sin embargo, para un servidor de juegos, la agilidad de subida (add) es la clave.

Tu servidor debe mandar regularmente información a todos los players conectados (situaciones, acciones, disparos, cambios en el mundo). Si tu velocidad de subida es lenta, los jugadores verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

two. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?

Si bien cada juego es diferente, existe una estimación basic que puedes usar como punto de partida:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y two Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Pueden requerir click here two Mbps o mucho más por jugador, singularmente si existen muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si quieres alojar un servidor de Minecraft para 10 amigos, necesitarías al menos diez Mbps de subida equilibrados aplicados de forma exclusiva al servidor.

three. Componentes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos causantes tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Amount (Continuidad de actualización)

Es la proporción de ocasiones por segundo que el servidor calcula lo que sucede en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks eat el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, puesto que envía información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene 100 mods o texturas personalizadas que los jugadores tienen que descargar al ingresar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.

El planeta y la dificultad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos van a deber enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda

Puedes tener one GB de velocidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

5. Consejos para optimizar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Emplea cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional mediante Wi-Fi. La pérdida de paquetes acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No dejes que entren mucho más jugadores de los que tu velocidad de subida puede soportar.
  3. Cierra applications en history: Si estás jugando en la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Internet hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.

Resumen veloz

Número de jugadoresAgilidad de subida recomendadatwo - five playersfive - diez Mbps5 - twenty gamers20 - 50 Mbps+20 gamersa hundred Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o mucho más) es mucho más que suficiente. El auténtico reto aparece cuando procuras hacer una comunidad grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus pretensiones!


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